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ドリルのポイント
・チームに分かれて、フラットコーンの色を分けます。
・シュートを打ちたいところに島を置いてシュート、入ったら置いてきます。外したらスタート地点に戻します。(Make)
・島は作るだけではなく、相手の島を壊すこともできます。相手の島でシュートを決めたら、戻せます。(Break)
・難しい遠いところは決めにくいけれど、作ることができれば壊される確率も小さいです。近ければ作りやすいけれど、簡単に壊される可能性も高いです。
・考えながら、チームでコミュニケーションもとりながら、最後に島が多いチームの勝ちです。3Pの外の島は2点など、点数に差をつけると、計算もしながら駆け引き・攻め方を考えなくてはならず、難易度も面白さも少し上がります。

丹波 恵

指導員ランク:Bランク、スターランク★★★(Trainer)
得意指導分野:カットイン、ディフェンス

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